Tantangan Konstitusi terhadap Larangan Game Online

Game online telah sangat populer, terutama berbagai bentuk poker. Semuanya berubah pada tahun 2006, ketika pemerintah federal secara efektif melarang sebagian besar game online. Industri game akhirnya bereaksi.

The Ilegal Internet Game Enforcement Act of 2006 terlalu mengejutkan bagi industri game. Meskipun bergerak perlahan melalui Kongres, tidak ada indikasi bahwa itu akan berlalu tanpa banyak perdebatan dan lobi. Dalam tindakan Kongres yang khas, semua kegembiraan atas pelarangan dielakkan ketika Undang-Undang itu dicap sebagai pilot undang-undang yang merinci cara melindungi pelabuhan kita dari serangan teroris! Teroris dan poker online – campuran alami, jika pernah ada!

Bagaimanapun, banyak industri game online kurang beruntung. Hukum telah mengambil pendekatan unik untuk menyerang industri. Alih-alih hanya melarang semuanya, itu mengejar uang. Perusahaan kartu kredit dan bank berada di persimpangan. Hukuman perdata dan pidana diizinkan terhadap mereka jika mereka memproses transaksi untuk permainan online tidak termasuk pacuan kuda. Ironisnya, Organisasi Perdagangan Dunia telah memutuskan bahwa larangan game online ini adalah pelanggaran perjanjian https://bandarjudiqq.vipbandar.org.

Seperti domba yang disembelih, industri game online tidak melakukan apa-apa. Perusahaan poker online yang diperdagangkan di bursa melihat saham mereka hancur dalam semalam. Sebagian besar situs telah ditutup sepenuhnya atau hanya diposisikan ulang untuk menangani lalu lintas di luar AS. Semua dan semua, itu waktu yang buruk. Namun, sekarang, industri game akhirnya datang bersama. Ya, itu menuntut pemerintah federal dalam upaya untuk mencegah larangan tersebut.

Asosiasi Media Hiburan & Permainan Interaktif dibentuk tahun ini. Sementara Asosiasi mengklaim banyak tujuan yang patut dipuji, mengatasi larangan game online adalah fokusnya. Dalam hal ini, Asosiasi telah mengajukan gugatan terhadap berbagai lembaga pemerintah federal dan individu untuk mencapai tujuan ini. Asosiasi sedang mencari perintah untuk menentang eksekusi tindakan tersebut.

Dasar dari proses ini adalah pernyataan yang agak kabur bahwa orang harus memiliki hak untuk bermain game online dalam privasi di rumah mereka. Kelebihan argumen tersebut sulit diprediksi tanpa informasi lebih lanjut tentang bagaimana tepatnya Asosiasi bermaksud untuk menyerang pemerintah. Apapun, jelas bahwa industri game akhirnya datang bersama. Satu-satunya kejutan adalah butuh waktu lama mengingat miliaran pendapatan di game online.

Continue Reading