Cara Bermain Craps

Craps

Orang yang melempar dadu dikenal sebagai “penembak”. Semua taruhan harus ditempatkan sebelum penembak melempar dadu. Jenis taruhan yang dapat dilakukan adalah:

Garis lulus adalah taruhan uang genap, dibuat sebelum “keluar” roll (roll awal) Anda menang pada tujuh  slot online indonesia atau sebelas alami, atau kalah pada “Craps” (dua, tiga, atau dua belas). Angka lain yang digulung adalah “poin” Anda, dan Anda harus membuang poin Anda lain kali sebelum angka tujuh untuk menang.

Garis tidak lulus adalah kebalikan dari Garis Lulus. Anda kalah pada tujuh atau sebelas pada lemparan pertama. Anda menang dengan dua atau tiga (dua belas hasil seri). Anda kalah setelah lemparan pertama adalah penembak membuat poin mereka. Anda menang setelah lemparan pertama jika penembak menggulung tujuh sebelum membuat poin mereka.

Taruhan datang dapat dilakukan kapan saja setelah lemparan pertama ketika seorang penembak memiliki poin untuk membuat Anda menang pada tujuh atau sebelas alami dan kalah pada Craps (dua, tiga atau dua belas). Setiap angka yang muncul adalah “come point”, dan harus dilempar sebelum angka tujuh dilempar.

Taruhan jangan datang adalah kebalikan dari taruhan datang, kecuali bahwa gulungan pertama dari dua atau tiga menang, dan dua belas seri, dan Anda kalah pada tujuh atau sebelas alami.
Angka lain apa pun adalah “titik datang” dan Anda kalah jika titik datang dibuat sebelum angka tujuh dilempar.

Setelah poin dibuat pada lemparan pertama atau poin datang pada lemparan berikutnya, Anda dapat mengambil peluang dan menang jika poin dibuat sebelum tujuh pukulan. Imbalannya adalah: dua banding satu pada empat dan sepuluh, tiga banding dua pada lima dan sembilan, enam banding lima pada enam dan delapan. Taruhan “Don’t Pass” atau “Don’t Come” terbalik; Anda harus meletakkan peluang untuk menang.

Setelah penembak membuat poin, Anda dapat membuat “Tempatkan Taruhan” pada nomor empat, lima, enam, delapan, sembilan, dan sepuluh. Jika penembak melempar salah satu dari angka-angka ini sebelum tujuh, Anda memutar hadiah berikut: sembilan-ke-lima pada empat dan sepuluh, tujuh-ke-lima pada lima dan sembilan, dan tujuh-ke-enam pada enam dan delapan.

Taruhan lapangan adalah taruhan satu putaran. Anda memenangkan uang genap pada tiga, empat, sembilan, sepuluh, dan sebelas. Anda menang dua lawan satu lawan dua. Anda menang tiga-lawan-satu pada dua belas. Anda kalah pada lima, enam, tujuh atau delapan.

Proposisi adalah taruhan satu putaran. Dua atau dua belas membayar 31 untuk 1. “Setiap Craps” (dua, tiga, atau dua belas) membayar delapan-untuk-satu. Tiga atau sebelas membayar enam belas untuk satu.

Saat bermain keras, Anda menang jika nomor muncul persis seperti di atas meja, Anda kalah jika nomor muncul dengan cara lain, atau jika tujuh dilemparkan.

Continue Reading